| ecumparaturi.ro > Stirile eCumparaturi > Ubisoft anunta R.U.S.E. |
Ubisoft anunta R.U.S.E., un nou joc produs de catre Eugen Systems, creatorii popularului joc de strategie Act of War: Direct Action. R.U.S.E. este planificat sa apara pentru Windows (PC), Xbox 360 si pentru PlayStation3 în anul fiscal 2009/2010.
R.U.S.E. este optimizat pentru ultimele procesoare multicore de la Intel, printre care si Intel Core i7, si va fi aratat publicului la standul Intel de la Game Developers Conference (GDC) din San Francisco pe data 25 martie 2009.R.U.S.E. este un joc de strategie, care permite jucatorilor sa-si conduca propria armata spre victorie folosindu-se de cacealma. Jocul permite redarea actiunii din mai multe perspective începand cu focusul asupra campului de lupta si terminand cu panorama întregului teatru de razboi. Jucatorii vor beneficia din plin de avantajele noului engine IRISZOOM care ofera o interfata intuitiva care permite o schimbare rapida si lina între diferitele perspective.
„Prin R.U.S.E., Ubisoft zguduie din nou un întreg gen, oferind un RTS cu o inovatie care va încanta jucatorii,” a declarat John Parkes, Presedintele EMEA Marketing al Ubisoft. „Suntem cunoscuti pentru inovatiile pe care le aduc jocurile sale, iar R.U.S.E. continua aceasta traditie oferind cele mai detaliate si imense harti vazute vreodata într-un RTS. Jucatorii pot explora hartile folosind motorul grafic IRISZOOM, care ofera o interactiune mai placuta ca orice altceva ce am putut vedea pana acum.”
Ubisoft si Intel s-au angajat sa lucreze împreuna ca sa se asigure ca R.U.S.E. va profita din plin de avantajele tehnologiei Intel. „Ubisoft si Intel prezinta cateva dintre avantajele pe care le vor simti jucatorii care vor rula R.U.S.E. pe platforme bazate pe procesorul Intel Corei7,” a declarat Elliot Garbus, vicepresedintele Intel Software and Service Group, general manager al Visual Computing Software Division. „Jucatorii vor avea parte de un game play mult mai intens datorita zooming-ului lin de la perspectiva din satelit la cea de la sol, AI-ului superior care asigura o miscare mai complexa a unitatilor si a fizicii mai realiste din joc.”
În R.U.S.E., jucatorii trebuie sa duca un razboi al perceptiilor, în care abilitatea de a duce în eroare oponentii va fi un element crucial al succesului.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|