| Sunteti aici: ecumparaturi.ro > Stirile eCumparaturi > World of Warcraft cu tendinte ecologice |
In ceea ce priveste ecologia, jocurile online pot fi acuzate de un singur lucru: au un impact negativ asupra mediului, din punct de vedere al energiei electrice consumate fie de computere, fie de serverele detinute de companiile producatoare de jocuri.
Pentru a "repara" chiar si acest aspect, jocurile video online vor putea fi folosite pentru stimularea unei atitudini ecologice in viata reala prin recompensarea jucatorilor in lumea virtuala. Cel putin asa sustine un expert media de la Universitatea Stanford, care e de parere ca utilizatorii jocurilor online ar trebui sa fie recompensati pentru aplicarea de strategii ecologice prin intermediul personajelor virtuale.
* Hit.ro
* › Stiinta Generala
* › World of Warcraft cu tendinte ecologice
World of Warcraft cu tendinte ecologice
de Bianca Dinu | 25 februarie 2009
In ceea ce priveste ecologia, jocurile online pot fi acuzate de un singur lucru: au un impact negativ asupra mediului, din punct de vedere al energiei electrice consumate fie de computere, fie de serverele detinute de companiile producatoare de jocuri.
Pentru a "repara" chiar si acest aspect, jocurile video online vor putea fi folosite pentru stimularea unei atitudini ecologice in viata reala prin recompensarea jucatorilor in lumea virtuala. Cel putin asa sustine un expert media de la Universitatea Stanford, care e de parere ca utilizatorii jocurilor online ar trebui sa fie recompensati pentru aplicarea de strategii ecologice prin intermediul personajelor virtuale.
Cercetatorul a schitat un scenariu ce are la baza jocul World of Warcraft prin care jucatorul sau intreaga echipa a acestuia ar putea primi puncte sau alte “comori” virtuale pe care sa le poata folosi in lupta impotriva echipelor adversare. Astfel, utilizatorii jocurilor online isi vor putea dezvolta o cultura ecologista chiar si in viata reala.
Ca un exemplu, in cazul in care cladirile sau locuintele din joc ar fi iluminate virtual, un indicator ar putea sa arate jucatorilor cantitatea de energie consumata. Cu cat jucatorii folosesc mai putina energie electrica, cu atat echipa acestuia ar putea beneficia de avantaje, puncte sau orice ar considera dezvoltatorii jocului ca este distractiv si folositor in joc.
Altfel spus, jucatorii sunt incurajati sa faca online ceea ce ar trebui sa faca in viata reala. Desi pare o idee cel putin trasnita, mai multe companii producatoare de jocuri video si-au exprimat dorinta de a implementa astfel de metode in jocurile lor si au anuntat ca deja investesc in conceptele ecologice din lumea virtuala.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|